Esta mañana ha estado bastante movida en el CES 2013, sobre todo por lo relacionado a la nueva hornada de procesadores de NVidia Tegra 4, como Project Shield, la nueva consola con Android de NVidia y los nuevos juegos que hacen uso de su potencia.
Entre ellos se encuentra Dead Trigger 2, la continuación del famoso shooter de zombies de Madfinger Games, que viene preparado a exprimir a fondo a esta nueva generación de procesadores y a sus nada menos que 72 núcleos gráficos.
Según los chicos de AndroidPolice, que han cubierto la conferencia de NVidia, en la que se ha proyectado en vídeo un gameplay de este juego, los gráficos se quedan solo un pequeño paso por detrás de lo que podemos conseguir con una consola de sobremesa del nivel de la Xbox 360 o la PlayStation 3.
A continuación os dejamos con un vídeo del juego, en el que podemos ver un fragmento del mismo durante la presentación:
En Xataka Android | NVidia Project Shield, la consola portatil con Android con procesador Tegra 4, NVidia Tegra 4, el motor de la próxima gama alta en Android Vía | AndroidPolice
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10 comentarios
Graphmotion
Nvidia quiere que nos metamos en una guerra de " a ver quien la tiene más grande" y creo que es el camino totalmente equivocado, por que asi nos va en PC.
Esta gente esta ya metida en los móviles...y sinceramente, yo si esto empieza asi me apeo del carro. Al final va a costar mas un movil que un PC de sobremesa, y se te queda viejo en 2 meses.
Humberto Hernandez
Con la calidad del video no se aprecia mucho, y siguen las mismas fallas de texturas titilantes como la del 0:10
Ahora pienso, Nexus 10 con dualcore A15, y ya hay quadcore A15, lo siento, pero la nexus 10 ya se quedo muy atras, muy rapido.
skvan
El bicho impresiona por grande y hacer mucho ruido...pero gráficamente no es la mejor escena para demostrar el potencial del Tegra4.
Parece que hay bastantes polígonos (q podría manejarlos un Tegra3 perfectamente), muchas texturas bump y efectos con alpha blending que sí que comen bastante gpu en los moviles.... y lo único que realmwente me ha llamado la atención es la calidad en las sombras a tiempo real del monstruo.
darkkef
Wow, simplemente Wow.Quiero ver como estaremos en unos años cuando la guerra entre consolas basadas en android y las tradicionales este a tope.... Se vale soñar no?