Este año hemos asistido a la aparición y expansión del doble núcleo en los dispositivos móviles. Un tipo de procesador que ha traído un salto técnico bastante importante al sector, además de un mejor rendimiento y por consiguiente menos consumo de batería. Buena prueba de lo primero son los juegos, con cada lanzamiento son capaces de superarse y sorprendernos.
Hoy nos toca hablar precisamente de uno de estos títulos que en su día nos dejó con la boca abierta: ShadowGun. Un título de acción en tercera persona desarrollado por los creadores de Samurai II Vengeance y que mantiene la misma premisa: entretener, marcar la diferencia y exprimir al máximo nuestro Android. Veamos si es capaz de ello.
La historia no cuenta nada nuevo: encarnamos el papel de un mercenario que debe infiltrarse en la fortaleza de su víctima. En el camino hasta dicho objetivo nos tendremos que enfrentar a soldados y autómatas de todo tipo. Nada nuevo, insisto, pero da igual. Aquí estamos para disfrutar de la acción y un apartado técnico excelente.
Cuando hablábamos de ShadowGun hace unos cuantos meses no exagerábamos. Desde el primer momento en el que jugamos la obra de Madfinger sorprende con su potente motor: gráficos muy pulidos, un nivel de detalle en las texturas excelente y una fluidez que difuminan esa línea entre los juegos de consola y los de dispositivos móviles. Sin embargo hay algo todavía mejor, continuemos.
ShadowGun, así da gusto jugar en una pantalla táctil
Me considero un escéptico de los mandos virtuales táctiles. Ya sabéis, todos aquellos juegos que intentan que cojamos nuestro móvil como si fuera un mando de consola. No me convence la idea de poner los dedos en la pantalla y entorpecerme a mi mismo tapando parte de ésta. Sin embargo ShadowGun me demuestra que hay excepciones.

Es cierto que el esquema no cambia: el stick de movimiento a la izquierda, los botones de disparo y recarga a la derecha… Sin embargo la integración es buena, muy buena. Jugar es una delicia, es algo fluido y en ningún momento los dedos se convierten en un engorro. No es sólo el hecho de que el tamaño de la pantalla ayude también sino el diseño del control y la respuesta del mismo.
En cuanto a la mecánica tampoco nos encontramos grandes sorpresas: nuestro objetivo es recorrer escenarios con estructura de pasillos y acabar con todos los enemigos que se pongan a nuestro paso. El arsenal, variado, va aumentando según avanzamos.
La curva de dificultad se ajusta bien a un público intermedio: ni muy fácil ni muy difícil. En cuanto tengamos un poco de habilidad con los controles y dominemos el sistema de coberturas para evitar los disparos tras los muros no tendremos muchos problemas para superar los diferentes niveles.

Hasta aquí todo bien. Sin embargo el título de MadFinger adolece de una falta de originalidad en el planteamiento bastante importante. Tanto a su protagonista como a lo que vemos en pantalla le cuesta expresar algo de carisma.
Hay muchos elementos que se parecen sospechosamente a la franquicia de Gears of Wars: el sistema de cobertura es muy parecido, el protagonista lleva una armadura similar a los COG e incluso hay un tipo de enemigo que se parece mucho a los ticker. ¿Casualidad? No lo creo.
Conclusiones
ShadowGun cumple muy bien las expectativas: es divertido, tiene un control muy intuitivo y visualmente es de lo mejor que hay para dispositivos móviles. Si nos gusta la acción y buscamos un juego para tablets no le perdáis de vista porque hasta el día de hoy es de lo más interesante que hay en el Android Market.
Como nota negativa la ya mencionada falta de originalidad. Es genial que se trabaje tanto el apartado técnico y se ajuste mucho la jugabilidad, pero también es conveniente ir en otras direcciones y no tirar de ideas que previamente han funcionado bien en otros formatos y adaptarlas a los dispositivos móviles.

ShadowGunVersión 1.0.4
- Versión de Android: desde 2.2
- Desarrollador: Madfinger
- Descárgalo en: Android Market
- Precio: 3,99 euros
- Categoría: Juegos
Ver 28 comentarios
28 comentarios
Alby Hernández
¿A nadie se le parece el prota a Bruce Willis?
Usuario79
En Motorola Defy va bien, aunque hay que reiniciar alguna vez el móvil para que vaya 100% fluido.
P.D: Samurai II: Vengeance y muchos más gratis en Getjat: http://guay-fay.blogspot.com/2011/11/getjar-para-android-que-bueno-que.html
John
de los mejores juegos xD aunque me he quedado pillado en un nivel y no me lo puedo pasar jajaja a seguir intentandolo esta tarde xD
julianfraco
el juego al principio es demasiado pasillero, pero avanzado unas cuantas horas si se pone mas variado, en particular luego de encontrar la escopeta. respecto a lo del co troglodita táctil. Pues a mi me ha parecido muy poco personalizable, podría ser mejor. Me gusta mas el esquema que usar gameloft en black pegasus.
brucecedillo
en galaxy note no se ve a pantalla completa. solo un recuadro centrado imagino que por la resolucion... lastima
Usuario desactivado
Sin duda es mejor juego a nivel técnico que hay para Android, bastante asombroso y funciona la mar de bien en muchos dispositivos, incluido mi Galaxy S 2.3.5 que va perfecto. Pero siento discernir, los controles siguen siendo un engorro, demasiados dedos en la pantalla, demasiado movimiento con ellos. Se deja jugar pero sigue sin gustarme. Este juego es mas propio de un tablet que de un móvil y si le conectas un mando al tablet pues mejor aún.
Bryan Molina
En mi EVO 4G Va increiblemente bien ! Es un buen juego pero siempre tienes que protegerte de un muro o algo para que no te den con todo ! LOL
tidh666
Nunca he pensado que el nexus one es de los mas potentes, y sin embargo tengo el shadowgun funcionando perfectamente, sin chainfire.
sergio.jaja
Un juego bastante bueno funciona genial en mi Galaxy S 2.3.4 sin necesidad de chainfira, me recuerda mucho al Gears of war.
sergio.nu.ca
En mi Defy con CM7 va de lujo. Creo que este juego es un claro ejemplo de la calidad tecnica y visual que pueden desarrollar en nuestros dispositivos moviles, con lo que empiezas a cuestionarte la linea que separa las consolas portatiles y los moviles. Ojalá, más desarrolladores exploten estas posibilidades y tengamos mas juegos de esta calidad en nuestros moviles.
joker73
En el HTC Desire no va nada mal. Petardea un poco, con ralentizaciones momentáneas, pero se deja jugar muy bien.
juanjose.rodriguezva
En el Sony Xperia Arc S (mononucleo a 1.4 Ghz) va perfecto, como la seda... muy bueno, aunque sigo pensando que los controles en pantalla no me convencen.
AntiAntiMicrosoft
Graphic whores. Un juego no depende de sus gráficos para ser bueno. Este no lo es. Y lo de los controles, pues que queréis que os diga, es tan horrible como en los demás. La cámara cuesta mucho de controlar y ese maldito botón de disparo está en medio siempre. Sigo opinando que los shooters no son un género para los dispositivos móviles/tablets.
114958
Gran juego, excepto porque es un hervidero espectacular e increible de bugs gráficos que llegan incluso a colgar y reiniciar el móvil. Los 4 € peor invertidos de toda la historia.
Y no lo digo yo, que los he sufrido también, lo dicen hasta usuarios de iPhones que navegan por sus foros (un iPhone reiniciandose por un juego, es bastante divertido :P).
Todos los juegos de esta compañia tienen errores y bugs muy imperdonables. Y todo por utilizar el maravilloso, inigualable e infalible engine de Unity 3D (nótese la ironia).
xvicias
Hay demo gratis para provarlo?
lestart78
HOLA A TODOS. A VER YO TENGO UN ASUS TRANSFORMER Y TENGO EL JUEGO,ME ENTERE QUE SE LE PODIA PONER EL MANDO DE LA XBOX 360 O DE LA PSP 3 POR USB Y LO HE INTENTADO PERO NADA YA QUE HE VISTO VIDEOS POR EL YOU TUBE Y VEO QUE EL JUEGO TIENE UNA OPCION PARA ACTIVAR EL GAMEPAD,EL QUE YO TENGO QUE EN UN PRINCIPIO ERA PIRATA PERO LUEGO ME LO COMPRE CREYENDO QUE DE AHI PODRIA VENIR EL FALLO NO SALE. ALGUIEN SABE POR QUE EL JUEGO NO TIENE ESA OPCION?
rody88
Ha descargar gratis, se ha dicho!